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3.3 - El Scrum Master y los eventos

El Scrum Master en la Planificación del Sprint

  • Apoya al Product Owner a moderar la participación de todos
  • Cuida que se cumpla con la agenda y duración del evento
  • Asiste al Product Owner en la definición del trabajo a realizar
  • Apoya en la resolución de dudas que tengan los Developers
  • Apoya a los Developers al momento de realizar las estimaciones del trabajo

El Scrum Master en el Daily

  • Apoya a los Developers en la realización del evento, y que se respete su duración
  • Identifica los impedimentos que puedan encontrar los Developers
  • Asegura que el Daily se lleve a cabo a la misma hora y en el mismo lugar
  • Si el Scrum Master está trabajando activamente en los elementos del Sprint, entonces participa como un Developer

El Scrum Master durante el desarrollo del Sprint

  • Lleva el seguimiento al progreso de los Developers con respecto a lo planificado
  • Gestiona y resuelve impedimentos que puedan aparecer (en su mayoría identificados en el Daily)
  • Gestiona la resolución de conflictos que puedan surgir entre los Developers
  • Trabaja en estrategias que aumenten la motivación de los Developers
  • Asegura que los Developers no son interrumpidos durante el Sprint
  • Cuida que los Developers cumplan con los criterios de aceptación y terminado (DoD)

El Scrum Master en la Revisión del Sprint

  • Apoya al Product Owner a moderar la participación de todos
  • Cuida que se cumpla con la agenda y duración del evento
  • Asegura que se presentan los resultados logrados en el Sprint
  • Asegura que el progreso respecto al Objetivo de Producto es discutido en esta sesión
  • Recopila información que permita medir el desempeño del equipo

El Scrum Master en la Retrospectiva del Sprint

  • Guía y modera el evento
  • Aplica estrategias y técnicas para llevar a cabo la retrospectiva
  • Brinda la confianza y seguridad para que el equipo sea sincero con respecto a la reflexión sobre los resultados del Sprint
  • Asiste el equipo en la identificación de lecciones aprendidas
  • Guía la reflexión del equipo acerca de su rendimiento (tal como la velocidad y el progreso)