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Agilidad
Gestión de servicios
The Scrum Map
Desde CertMind, te damos la bienvenida a este libro, tu aliado en el fascinante mundo del desarrollo de productos bajo una filosofía ágil. Felicitaciones por tomar este paso significativo en beneficio de tus equipos y tu organización. Este libro no es solo...
Agile Adoption Framework
MEMPTI
El Marco de Evaluación y Mejora de Prácticas de TI (MEMPTI) es un marco desarrollado para ayudar a las empresas en la evaluación de capacidad de sus prácticas en alineación con ITIL 4.
Agile Project Management
Este libro fue diseñado como guía para la gestión de proyectos en entornos ágiles. Se puede usar como base para la integración de prácticas descritas en marcos como Scrum, Kanban o Lean.
2. Modelo Core de Scrum
En este capítulo, hablaremos de las bases de Scrum, abriendo la caja para mostrar cada una de sus piezas fundamentales: el equipo, los artefactos, los eventos y la teoría que lo sostiene. Piensa en ello como los ingredientes básicos que necesitas para el desar...
3. Scrum Master: Líder al servicio del equipo Scrum
En este capítulo, nos adentraremos en la función vital que desempeña el Scrum Master en la implementación de Scrum. El Scrum Master no solo asegura una adopción precisa de Scrum según lo delineado en la Guía de Scrum, sino que también facilita la comprensión y...
3. Retos en la implementación de Scrum
En este capitulo se presentan algunas consideraciones sobre aquellos aspectos que podrían generar fallas durante el ciclo de vida de la implementación de Scrum.
2. Evaluación de madurez
En este capítulo se presenta el mecanismo que permite realizar un diagnóstico para determinar el grado de calidad con el cual se ha adoptado Scrum en una organización. Para ello se presentan dos componentes sujetos de evaluación: las épicas del Backlog y el cu...
Agilidad aplicada a proyectos
La agilidad está basado en la simplicidad, por lo que NO utilizamos el concepto “proceso” para describir las prácticas que permiten el desarrollo de un proyecto. Los procesos tal como se conocen es mejor dejarlos a las metodologías tradicionales. Se denomin...
1. Adoptando Scrum
En este capítulo se abordan aspectos como el ciclo de vida de la adopción de Scrum y cada una de sus actividades: el inicio del proyecto de adopción, el backlog del proyecto, la ejecución, la evaluación de madurez, la gestión del cambio organizacional y una se...
Gobierno de TI
Proyectos TI
Estrategia TI
Servicios TI
Calidad de los Servicios TI
Institucionalización de las TI
4. Product Owner: Gestión ágil de productos
La responsabilidad del Product Owner es crucial en Scrum, fungiendo como el principal enlace entre las partes interesadas y el equipo Scrum, con la meta de maximizar el valor generado a través del desarrollo del producto. Un Product Owner posee la autoridad y ...
5. Developer: Desarrollo ágil de productos
Los Developers tienen la responsabilidad vital de dar vida a los incrementos generados en cada Sprint, construyendo los elementos que eventualmente conformarán el producto final. Es imperativo que posean las habilidades y competencias necesarias para realizar ...
6. Consideraciones finales
A medida que llegamos al final de este recorrido, es imperativo que nos detengamos un momento para contemplar el viaje transformador que People Information LLC emprendió, un espejo del potencial que Scrum tiene para revolucionar las operaciones comerciales. ...
Consideraciones para la gestión de un proyecto ágil
Las consideraciones para la gestión de proyectos basados en Scrum describen 6 elementos que debe considerar el Equipo Scrum para garantizar que un proyecto entrega los resultados esperados. Estas consideraciones se relacionan con las prácticas descritas en ...
Etapa 1: Inicio del proyecto
Etapa 2: Planificación de los incrementos
Etapa 3: Desarrollo de los incrementos
Etapa 4: Revisión de los incrementos
1.3 - Scrum: ¿Revolución o moda pasajera?
¿Es Scrum una revolución en el desarrollo de productos o simplemente una tendencia pasajera? Después de haber explorado la profundidad de la cultura ágil, ahora nos enfocamos en uno de sus marcos más destacadas: Scrum. Esta guía te proporcionará una visión det...
2.1 - El equipo Scrum
Un Equipo Scrum consiste en un Propietario del Producto (Product Owner), un Scrum Master y los Developers; y se trata de una unidad cohesionada de profesionales centrados en un objetivo a la vez: el Objetivo de Producto (Product Goal). Los Equipos Scrum so...
2.3 - Eventos en Scrum
Los eventos en Scrum, también conocidos como sesiones de trabajo, son momentos estructurados que facilitan la colaboración, la transparencia y la inspección regular, promoviendo una ejecución ágil de los proyectos. Aquí está una descripción concisa de cada uno...
2.2 - Artefactos en Scrum
Los artefactos de Scrum representan el trabajo o el valor en diversas formas, los cuales son útiles para proporcionar transparencia y oportunidades para la inspección y adaptación. Los artefactos definidos por Scrum están diseñados específicamente para maximiz...
1.1. Ciclo de vida de la adopción de Scrum
1.1.1. ¿Implementar o adoptar Scrum? Scrum es mucho más que solo implementar herramientas o técnicas, es más bien un cambio cultural, por lo que pensar en la "implementación" de Scrum es erróneo, lo más apropiado es hablar de "Adopción" de Scrum. "Implementar...
3.4 - El Scrum Master y los eventos
En Scrum cada evento (ceremonia) tiene un propósito específico, diseñado para maximizar la transparencia, la colaboración y la eficiencia. El Scrum Master, a menudo considerado como el guardián de la agilidad del equipo, juega un papel esencial en estos evento...
Introducción a la gestión de proyectos
Las consideraciones para la gestión de proyectos basados en Scrum describen 6 elementos que debe considerar el Equipo Scrum para garantizar que un proyecto entrega los resultados esperados. Estas consideraciones se relacionan con las prácticas descritas en el ...
7.1 - Etapa 1: Inicio del proyecto
Esta etapa del ciclo de vida, está compuesta por 6 prácticas. El objetivo principal de esta etapa es establecer las condiciones básicas de conocimiento y planificación del producto, que permitirán su correcto desarrollo durante la ejecución de los distintos Sp...
7.2 - Etapa 2: Planificación del Sprint
Durante esta etapa del ciclo de vida, se realiza la planificación de cada uno de los Sprints, está compuesta por 3 prácticas, 2 de las cuales (7 y 8) pueden ser ejecutadas bajo el concepto “Planificación en paralelo” Nota: Las 3 prácticas de esta fase son iter...
7.3 - Etapa 3: Desarrollo del Sprint
Esta etapa contiene 2 prácticas que se realizan durante el desarrollo de los incrementos del producto. Ambas prácticas son iterativas y se realizan en todos los Sprints del proyecto. Como se aprecia en el gráfico a continuación, el Scrum Diario es una práctica...
7.4 - Etapa 4: Revisión del Sprint
El objetivo de esta etapa es recolectar retroalimentación de cada uno de los Sprints, y así, permitir la adaptación y mejora continua tanto del producto como de las prácticas ejecutadas por el Equipo Scrum. Está compuesta por 2 prácticas que son iterativas y d...
7.5 - Etapa 5: Implementación
Durante la etapa de implementación se realiza la entrega y/o puesta en marcha de todos los entregables desarrollados por el Equipo Scrum, durante esta etapa, se realiza el valor del producto. Está compuesta por 2 prácticas que se realizaran en forma iterativa ...
7.6 - Etapa 6: Cierre del proyecto
Esta es la etapa final de un proyecto Scrum, tiene como objetivos formalizar el cierre del proyecto de cara a las partes interesadas y recolectar lecciones aprendidas que permitan mejorar el desarrollo de futuros proyectos. Esta etapa es crucial en el trabajo ...
1.2. Inicio de un proyecto de adopción Scrum
Esta fase es la más importante ya que representa la base del proyecto y el inicio oficial de la adopción de Scrum. Ilustración 5 - Elementos involucrados en el inicio de la adopción de Scrum (inicio del proyecto) Dentro de las actividades más relevantes de es...
1.3. Definir y priorizar el backlog del proyecto
En la fase anterior, inicio de la adopción, se genera la lista de los elementos que harán parte del backlog considerando cada una de las siete épicas (clima y entorno, prácticas, motivación, relación con el cliente, mediciones, calidad y excelencia técnica). ...
1.4. Ejecución del proyecto
En esta fase se ejecutan los elementos que se priorizaron en la fase anterior (Definición y priorización del backlog). Ilustración 15 - Ciclo de vida de la adopción de Scrum (Fase de Ejecución) 1.4.1. Ejecución. Tal como se realiza en el desarrollo de un prod...
1.5. Evaluación de madurez
La evaluación de madurez de Scrum es una fase que se debe ejecutar a medida que el proyecto de adopción de Scrum avanza y no solo al final, pues es necesario medir constantemente el impacto de las diferentes acciones y experimentos sobre las personas y el nego...
1.6. Gestión del cambio organizacional
La Gestión del cambio organizacional es una fase transversal a todo el ciclo de vida del proyecto de adopción de Scrum, esto se debe a que una adopción exitosa genera un cambio de cultura que permite asegurar que los cambios en la organización se implementan o...
1.7. Implementación de Scrum en grandes organizaciones.
Scrum está diseñado para funcionar en proyectos de cualquier tamaño, por lo que, haciendo algunos ajustes a lo explicado en las anteriores secciones, puede ser utilizado en grandes proyectos. A continuación, se encuentra el detalle de cada uno de los elementos...
2.1. Evaluación de las épicas del Backlog
En la sección 1.5. Evaluación de madurez del capítulo anterior, se mencionó que para la evaluación cuantitativa de la madurez de Scrum se realiza la medición de la adopción de dos aspectos: las épicas del Backlog y las prácticas propuestas por Scrum. El pri...