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2.3 - Eventos en Scrum
Los eventos en Scrum, también conocidos como sesiones de trabajo, son momentos estructurados que ...
1.1 - ¿Qué es la agilidad y por qué se habla de ella en Scrum?
En el mundo actual, caracterizado por su dinamismo y constantes cambios, la agilidad se ha conver...
5.1 - Desarrollo ágil de producto
En el dinámico mundo actual, la figura del Developer se transforma constantemente, abrazando role...
4.3 - Las Historias de Usuario
Las Historias de Usuario (User Story) son la forma recomendada en entornos ágiles para escribir l...
4.5 - Técnicas y herramientas útiles para el Product Owner
Herramienta 1: User stories mapping (Mapeo de historias de usuario) Esta técnica es vital para or...
4.4 - Refinamiento del Product Backlog
Estamos a puertas de iniciar con el desarrollo del producto, tenemos una comprensión general del...
4.2 - El Product Owner y los eventos
En Scrum, cada evento (ceremonia) está diseñado con un propósito específico para maximizar la tra...
4.1 - Gestión ágil de producto
La gestión de productos, o "Product Management" en inglés, es una disciplina que se centra en gui...
3.3 - Los Pilares de Scrum
Si bien, los 12 principios del manifiesto ágil describen una orientación sobre los principios que...
3.6 - Emisores de información útiles para el Scrum Master
El término "emisor de información" no hace parte de los conceptos core de Scrum. Sin embargo, en ...
3.5 - Técnicas útiles para el Scrum Master
Para guiar el Daily Scrum Una de las dudas al momento de llevar a cabo el daily es saber quién se...
3.4 - El Scrum Master y los eventos
En Scrum cada evento (ceremonia) tiene un propósito específico, diseñado para maximizar la transp...
3.2 - Los valores del equipo
Es importante que entre los miembros del equipo se genere y mantenga una filosofía basada en valo...
3.1 - Habilidades del Scrum Master
Un Scrum Master debería tener un conocimiento profundo del marco Scrum por varias razones: Para ...
2.4 - Teoría de Scrum
Scrum se basa en el empirismo (experiencia) y el pensamiento lean (reducir desperdicios). Scrum ...
2.2 - Artefactos en Scrum
Los artefactos de Scrum representan el trabajo o el valor en diversas formas, los cuales son útil...
2.1 - El equipo Scrum
Un Equipo Scrum consiste en un Propietario del Producto (Product Owner), un Scrum Master y lo...
1.3 - Scrum: ¿Revolución o moda pasajera?
¿Es Scrum una revolución en el desarrollo de productos o simplemente una tendencia pasajera? Desp...
1.2 - La cultura ágil: Cuando mejorar procesos no es suficiente
En un mundo donde la competencia se intensifica día a día, adoptar una cultura ágil ya no es una ...
Anexo A: Adopción de Scrum en People Information LLC
Caso de Éxito: Transformación Ágil en People Information LLC En la etapa inicial, People Informat...